mardi 11 février 2014

Test Burnout CRASH!

Le Test

Voilà bientôt une décennie que la série Burnout s’est fait une place au soleil dans le cœur des amateurs de jeux de course arcade. Cette année, pas de nouvelle galette à enfourner dans sa console préférée, mais un jeu en téléchargement qui fait la part belle à l’aspect le plus jouissif de la série créée par Criterion Games: le crash. Carambolages, explosions, réactions en chaîne et pizzas à domicile voilà en quelques mots le programme de ce Burnout CRASH! qui ne fera sans doute pas l’unanimité.


Une soucoupe volante dans un jeu Burnout. Tout va bien.En 2001, sur PlayStation 2, Burnout premier du nom avait marqué les esprits en proposant des courses à tombeau ouvert en pleine ville. Doté d’une réalisation honnête, le premier jet d’Acclaim offrait des crashs spectaculaires au moindre tampon. Et c’est sur cet aspect-là que les développeurs de Criterion Games se sont focalisés au fil des années, en collaboration avec feu Acclaim ou après être passés sous le fleuron d’Electronic Arts. Le paroxysme a été atteint avec l’incontournable Burnout 3 : Takedown qui proposait un savant mélange d’adrénaline, de fun et de challenge. Mais cette époque est révolue… Désormais la série Burnout ne compte qu’un seul épisode sur les consoles HD, Burnout Paradise désormais suivi de ce Burnout CRASH!. Accompagné de The Primitives et de leur célèbre morceau "Crash", on apprend bien vite que dans ce jeu disponible sur Xbox LIVE Arcade et sur le PlayStation Store l’aspect pilote émérite passe à la trappe. Seul l’accident est important! Et pour mettre en scène vos plus beaux carambolages, les développeurs ont fait un choix risqué quant à la présentation graphique du titre. Oubliez le moteur 3D de Burnout Paradise ou tout ce qui peut s’y rapprocher de près ou de loin, ici avec Burnout CRASH!, on est face à un clone de MicroMachines ou de GTA à l’époque 32-bit. La vue aérienne décontenancera plus d’un joueur mais cet angle de caméra s’avère pratique pour une meilleure observation de l’accident. Auparavant, le mode "Crash" de la série Burnout consistait à foncer dans la première bagnole venue et à admirer le résultat. Ensuite, les développeurs ont intégré le «crashbreaker», une explosion qui se déclenchait après avoir rempli suffisamment une jauge grâce aux voitures accidentée. Enfin, il était possible de faire rebondir son véhicule et de diriger sa trajectoire. Dans Burnout CRASH!, tous ces aspects sont compilés dans le but d’obtenir le meilleur high scores. C’est pied au plancher que vous foncerez dans le premier carrefour venu en tamponnant votre premier véhicule, puis via le stick analogique gauche, vous déplacerez la carcasse de votre voiture pour bloquer l’intersection et obliger le trafic à 1) vous foncez dessus, 2) à rentrer en contact avec une voiture déjà accidentée, 3) se loger dans le décor. Peu importe l’option choisie par la circulation, chaque choc augmente votre score. La jauge de crashbreaker quant à elle se rechargeautomatiquement et vous offre donc de nouvelles opportunités de semer le chaos.


Ca crash ou ça passe !


Les crashs restent spectaculaires, même en vue aérienneDans Burnout CRASH!, une nouvelle jauge fait son apparition, celle des événements. Plus il y a d’accidents, plus vous débloquerez d’événements ponctuels tels qu’un tractopelle qui bousillera tout sur son passage, une ambulance qu’il faudra soigneusement éviter ou un camion de pizza à exploser pour en débloquer les bonus. Il serait trop facile d’accéder à tous ses évènements sans handicap. Puisqu’il est question de faire tout péter, chaque véhicule qui s’échappera vous rapprochera un peu plus du game over. Lorsque cinq voitures se sont faites la malle, la partie est finie. A vous donc de bien gérer les accidents et vos déplacements pour bloquer la fuite du trafic. Voilà pour le mode Road Trip proposé par Burnout CRASH. Le jeu offre deux autres options de jeu. En mode "Rush Hour", vous avez 90 secondes pour obtenir le meilleur score en faisant tout péter. Peu importe si certains véhicules prennent la poudre d’escampette, dans ce mode là on vous demande d’être le meilleur, le plus rapidement possible. Le troisième mode s’appelle "Pile Up". Vous devrez réaliser le crash le plus couteux en un minimum de véhicules. Lorsque tous les véhicules sont accidentés ou ont pris la fuite, le jeu bascule en Inferno, autrement dit chaque carlingue prend feu et explosera réalisant une réaction en chaîne derrière. Il ne tient qu’à vous de maintenir une voiture ou un bâtiment en feu pour poursuivre votre crash. Il va sans dire qu’au travers de ces trois modes de jeu, Burnout CRASH propose une multitude d’autres bonus, multiplicateurs de dégâts pour augmenter votre high scores et vous la raconter en ligne via les classements et les défis Autolog. Initiée avec Need For Speed: Hot Pursuit, l’option Autolog est de la partie dans Burnout CRASH avec pour intérêt de créer des défis avec vos amis pour savoir qui est le meilleur. Et pour rester maître en matière de crashs, les possesseurs de Xbox 360 privilégieront la bonne vieille manette à Kinect car oui, Burnout CRASH est compatible avec l’accessoire de Microsoft. Un peu comme Joyride, on vous demandera de faire semblant de tenir un volant pour manier votre véhicule, de sauter pour déclencher le crashbreaker et de vous tortiller comme un asticot pour gérer la trajectoire de votre voiture après chaque explosion. Ici, Kinect n’est qu’une option loin d’être indispensable pour s’amuser.


lundi 10 février 2014

Dragon Ball Raging Blast 2 55 de plus


En attendant la mise en ligne de notre test de Dragon Ball : Raging Blast 2 et à la veille de sa sortie, Bandai Namco Games comble les millions de fans de Son Goku en distillant cette floppée de 55 screenshots. Une belle manière de nous montrer quelques uns des héros ou méchants que l'on pourra incarner dans le jeu, à travers des combats qu'on nous promet dynamiques ; ce qui est vrai. La sortie de Dragon Ball : Raging Blast 2 est fixée au 5 novembre prochain, soit demain.


mardi 14 janvier 2014

Majin arrivera plus tôt aux USA


Initialement programmée le 30 novembre 2010 chez l'oncle Sam, la sortie de Majin and The Forsaken Kingdom se voit, et c'est assez rare pour le noter, à présent avancer au 23 novembre prochain. La fait que le titre vienne de passer gold il y a peu n'est sûrement pas étranger à cette décision de la part de Bandai Namco Games. En Europe, le duo original composé de Tepeu et Teotle arrivera le 26 novembre prochain.

lundi 6 janvier 2014

Les Foo Fighters en concert à la BlizzCon 2011


Pour l'édition 2011 de la BlizzCon, Blizzard Entertainment a fait appel aux Foo Fighters qui se produiront en live à la fin du salon.Si la bande à Dave Grohl jouera à guichets fermés, sachez qu'il sera possible de suivre le concert sur Internet sur les sites relayant le showcase. On vous rappelle que la BlizzCon 2011 se tiendra à Anaheim les 21 et 22 octobre où des jeux tels que Diablo III, StarCraft II ou bien encore les dernières extensions de World of Warcraftseront jouables. A noter que ce n'est pas la première fois que Dave Grohl participe à la BlizzCon, puisqu'il avait assuré le poste de batteur dans le groupe de Jake Black, Tenacious D, l'année dernière.

dimanche 5 janvier 2014

Dragon Ball Ultimate Butouden imag


Nouveau jeu de combat prenant place dans l'univers de Dragon Ball, Dragon Ball Kai : Ultimate Butouden est prévu pour le 3 février prochain au Japon. Comprenant une cinquantaine de personnages étalés sur les grandes phases de la série animée, le jeu utilisera l'écran tactile pour déclencher certaines attaques spéciales et autre kaméhaméha. En attendant une date de sortie française, voici quelques images.

jeudi 2 janvier 2014

Mortal Kombat Sub-Zero encore en vidéo


Nouvel épisode de la franchise Mortal Kombat, plus célèbre pour ses Fatality que pour son gameplay, Mortal Kombat proposera le casting habituel de la saga avec des grands noms comme Scorpion, Kitana, Liu Kang ou encore le glacial Sub Zero. C'est d'ailleurs lui qui est mis à l'honneur dans cette vidéo de saison. Sortie prévue en 2011.


mercredi 1 janvier 2014

gamescom 2011 Dark Souls des images et une vidéo


Reprenant le côté sans concession de Demon's Souls, Dark Souls vous mettra donc face à des ennemis très résistants et visiblement souvent gigantesques comme le montre cette dernière vidéo en date. Comme son prédecesseur dans l'âme, le jeu de From Software reposera sur un système de classe dans la création du personnage, à savoir Soldier, Knight, Vagrant, Thief, Bandit, Hunter, Magician, Shaman, Jobless, et Cleric. Il faudra également choisir un ensemble d'objets avant de partir au combat. Profitant également d'une dimension online avec la possibilité une nouvelle fois de laisser des messages aux autres joueurs, Dark Souls arrivera le 7 octobre en Europe.