lundi 22 septembre 2014

Resident Evil 6 sur PC plus de précommandes, plus de bonus !


Malgré le fiasco critique qu'a été Resident Evil 6 sur consoles, Capcom n'a pas laissé tomber les joueurs PC. Avec plusieurs mois de retard, la version PC de ce sixième épisode s'apprête à sortie, le 23 mars prochain. Les précommandes ont donc été lancées sur Steam avec un système de bonus un peu particulier : plus il y aura de réservations, plus les bonus seront nombreux. Capcom a d'ailleurs prévu trois paliers correspondant à trois cadeaux pour ceux qui auront précommandé.

 

Resident Evil 6UNE IMAGE DE RESIDENT EVIL 6

Le premier palier, qui a déjà été atteint, débloque la BO du jeu et un Artbook. Le second donnera droit à une copie de Resident Evil 5 sur Steam (que vous pourrez offrir à un ami si vous la possédez déjà). Le troisième offrira le Season Pass, pour un accès gratuits aux quatre DLC multi du jeu (Survivor, Predator, Onslaught et Siege). Une bonne façon d'encourage vos amis à l'achat si vous voulez tout savoir. Pour réserver, ça se passe ici.


mercredi 17 septembre 2014

Sniper Ghost Warrior 2 la vraie date de sortie est tombée !


Initialement prévu pour le mois de janvier 2013, Sniper : Ghost Warrior 2 avait disparu des plannings de son éditeur sans prévenir. Celui-ci revient vers nous pour nous annoncer que le jeu arrivera le 15 mars prochain sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360. Pour rappel, cette suite reprendra les bases du premier épisode en nous plaçant dans la peau d'un sniper d'élite américain, devant aider sa patrie à triompher des terroristes de tous genres. Utilisant le CryENGINE3, le moteur de Crytek, Sniper : Ghost Warrior 2 devrait donc bénéficier de graphismes alléchants. Réponse définitive dans 2 mois donc.

 

 

Sniper : Ghost Warrior 2


lundi 15 septembre 2014

Remember Me notre reportage exclusif du côté de Montmartre !


C'est à l'occasion d'un événement mondial qui s'est déroulé dans un appartement particulier du quartier de Montmartre à Paris que nous avons pu jouer aux premiers niveaux de Remember Me. En présence du staff de Capcom, mais aussi celui de Dontnod, nous avons pu découvrir les principaux éléments de gameplay qui distingue le jeu des Third Person Shooter classique. Entre le système de combos personnalisable, le fameux Memory Remix et ses séquences de plates-formes qui rappellent Uncharted, Remember Me propose en plus une direction artistique réussie et à l'identité forte. Nous nous sommes entretenus avec les développeurs de Dontnod pour vous proposer ce reportage exclusif en plein coeur de Paris !

 


jeudi 11 septembre 2014

Killer is Dead des images qui ont l'odeur du sang


Des nouvelles images de Killer is Dead viennent de faire leur apparition sur la Toile, pour le plus grand plaisir des fans de Suda51. En réalité, il s'agit des mêmes illustrations aperçues à la Game Developers Conference 2013 de San Francisco, où Grasshopper Manufacture a apporté quelques précisions sur son jeu qui a déjà l'odeur du sang. Goichi Suda a ainsi expliqué vouloir faire de Killer is Dead l'équivalent d'une série télévisée, avec un scénario découpé en plusieurs épisodes. Cette approche n'est pas sans rappeler celle adoptée par Remedy Entertainment pour Alan Wake, et le patron de Grasshopper Manufacture semble convaincu par cette formule. "Je veux créer une histoire qui ne se termine pas du jour au lendemain, mais qui se joue de façon quotidienne, avec des nouveaux objectifs à accomplir chaque jour, a-t-il expliqué à nos confrères de Polygon. Mais je suis sûr que les gens boucleront le jeu d'une seule traite".

Killer is Dead
Killer is Dead
L'épisode dévoilé pendant l'événement américain, et baptisé The Girl Who Lost Her Ear, opposait le héros Mondo Zappa à Victor décrit comme l'un des boss majeurs du jeu. "Il récupère les notes de musique de tous les musiciens de la Terre afin de les amplifier, et faire de la planète un endroit démoniaque, a précisé Suda51 à IGN. Certains boss que vous rencontrerez dans l'Underworld auront une forme humaine, d'autres non". Et puisqu'il faudra bien affronter ces créatures, quelques détails supplémentaires sur le système de combat ont aussi été divulgués. Avec une attaque forte, faible et un coup de poing, le joueur aura la possibilité d'exécuter différents combos, sachant que des finish moves figurent également au programme. "Vous pourrez décider de la façon dont vous souhaitez achever votre ennemi", dixit Goichi Suda. Classe, En attendant d'autres informations sur Killer is Dead, on rappelle que des images officielles du jeu avaient déjà été diffusées en janvier dernier, et que la sortie du jeu en France est prévue pour cette année sur Xbox 360 et PS3.

mardi 9 septembre 2014

Charts France Luigi's Mansion 2 et BioShock Infinite se tirent toujours la bourre


C'est devenu une habitude, chaque début de semaine correspond à l'arrivée du classement des meilleures ventes de jeux consoles et PC en France. Et à l'instar de la semaine passée, on retrouve les mêmes jeux à la même position, ce qui prouve que les notes et le bouche-à-oreille a semble-t-il fonctionner pour les jeux de Nintendo et de 2K Games. TOMB RAIDER continue de se vendre également pas mal, tout comme Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3 qui tient bon la barre en se plaçant en 5ème position du tableau. Sur PC, on note un peu de changement puisque BioShock Infinite a laissé sa couronne à SimCity et dégringole à la troisième place.

 

Top 5 Consoles - Semaine 14 (2013)


1/ Luigi's Mansion 2 (Nintendo - 3DS)

2/ BioShock Infinite (Take-Two - PS3)

3/ BioShock Infinite (Take-Two - Xbox 360)

4/ TOMB RAIDER : Edition Strike (Square Enix - PS3)

5/ Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3 : Edition Day One (Bandai Namco - X360)

 

 

Top 3 PC - Semaine 14 (2013)

 

1/ SimCity (Electronic Arts - PC)


2/ Starcraft II : Heart of the Swarm Collector (Blizzard Entertainment - PC)


3/ BioShock Infinite (2K Games - PC)


mercredi 3 septembre 2014

Broken Age trailer du nouveau jeu de Tim Schafer


Bien connu pour ses jeux tels que Psychonauts, Brutal Legend, Stacking et The Cave, le studio de développement indépendant Double Fine Productions présente aujourd'hui son nouveau jeu, Broken Age, un Point & Clic, prévu sur PC et Mac via la diffusion d'un premier trailer. Ce jeu réalisé en cel-shading avec un style de dessin s'inspirant du film "Les Triplettes de Belleville" raconte l'histoire de deux jeunes gens, un garçon et une fille, vivant dans des univers parallèles. La fille a été choisie par son village pour être offerte en sacrifice à un terrible monstre, mais cette dernière décide de se rebeller. Parallèlement à cela, un jeune homme vivant dans un vaisseau spatial, sous la coupe d'un ordinateur au caractère très maternel, veut s'échapper pour vivre des aventures et découvrir le monde. Un scénario plein de poésie avec une bande son douce et mélancolique. Broken Age s'annonnce comme une des futures pépites du jeu indépendant et son site officiel a déjà ouvert ses portes.


lundi 1 septembre 2014

Skylanders aussi puissant que Call of Duty !


Déjà riche grâce à la licence Call of Duty, Activision multiplie par deux ses bénéfices avec la licence Skylanders qui a rapporté à ce jour un chiffre d'affaire d'un milliard de dollars. Des chiffres qui donnent le vertige et qui comptabilisent les deux épisodes, Skylanders et Skylanders Giants, pack de démarrage et figurines y compris. Activision va plus loin en nous précisant que les les ventes cumulées des figurines de deux jeux ont dépassé celles de Beyblades, Star Wars et Transformers aux Etats-Unis et en Europe.


"L’univers Skylanders est devenu le premier jeu vidéo interactif pour enfant à dépasser la barre du milliard de dollars en 15 mois, et je pense que nous ne faisons que commencer à prendre la pleine mesure de son potentiel", a déclaré Eric Hirshberg, PDG d’Activions Publishing, avant d'ajouter : "Nous savions que l’idée simple mais néanmoins magique de donner vie à des jouets au sein d’un jeu vidéo pouvait révolutionner le monde du jeu vidéo et l’industrie du jouet mais surtout allait modifier complètement la façon dont les enfants s’amusent. Et nous sommes très impatients que l’automne arrive pour pouvoir proposer à nos fans la dernière innovation du monde Skylanders, Skylanders SWAP Force, qui permettra aux enfants de personnaliser leurs figurines et leur offrira une toute nouvelle façon de donner vie à leurs jouets préférés." Autant vous dire que cette licence toute fraîche risque d'être présente à chaque Noël et ce pour beaucoup d'années à venir...

 

Skylanders Giants